Caissa64
Jugador
0
Lvl 1

Mercado Táctico & Logros

Market 2.0

Desbloquea cursos, supera récords y domina el cálculo ajedrecístico

Nivel 220/300 XP
Promesa Caissa
💎21

Entrenamiento por ciclos

Tu progreso en ciclos0%
Resueltos:0 / 1,145
Colecciones Tácticas MagistralesColecciones seleccionadas y bancos oficiales de cálculo
LETALTus Partidas

Errores Tácticos de tus Partidas

+50 XP💎+51 ejercicios
Desafío ActivoEntrenar
ÉPICOComposición Artística

Joyas de la Composición · YACPDB & Schwalbe PDB

+50 XP💎+5490 ejercicios
Desafío ActivoEntrenar
RAROCiclos

Ciclos Tácticos

+75 XP💎+151,145 ejercicios
Desafío ActivoEntrenar
RAROFundamentos

Nivel Básico · Fundamentos

+75 XP💎+151,000 ejercicios
Desafío ActivoEntrenar
RAROClub

Nivel Intermedio · Combinaciones

+75 XP💎+151,000 ejercicios
Desafío ActivoEntrenar
ÉPICOAvanzado

Nivel Avanzado · Cálculo Forzado

+75 XP💎+151,000 ejercicios
Desafío ActivoEntrenar
LEGENDARIOMaestría

Nivel Experto · Maestría Táctica

+75 XP💎+151,000 ejercicios
Desafío ActivoEntrenar
👑 Serie 1001 Mates6433 Problemas

1001 Mates por Jugadas (1 a 9)

Sube la escalera: cada peldaño es un mate una jugada más profundo.

Desafíos Arcade & VelocidadEntrenamiento libre contra reloj y rachas consecutivas
MÍTICO⚡ SPEED

Puzzle Rush Contrarreloj

+60 XP💎+12
Desafío ActivoEntrenar
SUPERVIVENCIA🔥 SURVIVAL

Racha de Supervivencia

+75 XP💎+15
Desafío ActivoEntrenar
27 mates con nombre

Patrones de mate

Elige el mate que quieres dominar. Van del más fácil de ver al más difícil, y cada uno de sus ejercicios también.

Problemismo FIDE · Joyas de la ComposiciónYACPDB & Schwalbe PDB490 Problemas · Rating 1300–2600+

Joyas de la Composición & Mates Artísticos

Problemas de composición de YACPDB y Die Schwalbe: interferencias clásicas, mates en 2 y 3 y miniaturas.

Entrenar Curso Completo YACPDB (490)
Motivos de Composición e Interferencias CanónicasRating 1600 a 2600 (Dificultad progresiva)
2000–2400
Interferencia Nowotny
Entrenar
1650–2300
Interferencia Grimshaw
Entrenar
1600–2350
Interferencia Plachutta
Entrenar
1900–2350
Despeje Bristol
Entrenar
2250–2550
Tema Indio / Batería India
Entrenar
1950–2600
Doblaje Turton (Loyd-Turton)
Entrenar
Mates Artísticos Directos & Miniaturas de ComposiciónClaves silenciosas, zugzwangs y tableros puros (≤ 7 piezas)
1700–2350 · 60 ejercicios
Mate en 2 Artístico (#2 Directmate)
Entrenar
1700–2550 · 60 ejercicios
Mate en 3 Artístico (#3 Directmate)
Entrenar
1900–2350 · 60 ejercicios
Miniaturas de Composición (≤ 7 piezas)
Entrenar
Patrones Fundamentales · Dominio Táctico32 Motivos UniversalesSencillo → Muy Complejo

Motivos Tácticos Universales

Los patrones tácticos que deciden la mayoría de las partidas, de sencillos a complejos.

Horquillas
Entrenar
Clavadas
Entrenar
Ataques Descubiertos
Entrenar
Piezas Indefensas
Entrenar
Desviación del Defensor
Entrenar
Atracción y Cebo
Entrenar
Enfiladas
Entrenar
Mate del Pasillo
Entrenar
Jaque Doble
Entrenar
Piezas Atrapadas
Entrenar
Jugadas Intermedias
Entrenar
Ataques Rayos X
Entrenar
Promoción
Entrenar
Despeje de Líneas
Entrenar
Interferencia
Entrenar
Sacrificios Decisivos
Entrenar
Eliminación del Defensor
Entrenar
Subpromoción Táctica
Entrenar
Ataque al Enroque
Entrenar
Mate de la Coz
Entrenar
Mate Árabe
Entrenar
Mate de Anastasia
Entrenar
Mate de Boden
Entrenar
Zugzwang
Entrenar
Jugada Tranquila
Entrenar
Ataque a f2/f7
Entrenar
Rey Expuesto
Entrenar
Ataque al Flanco de Dama
Entrenar
Peón Avanzado
Entrenar
Jaque Descubierto
Entrenar
Pieza Desesperada (Desperado)
Entrenar
Torre en Ascensor (Rook Lift)
Entrenar